CINEMA 4D2 [SP] Substance Painter Live Link [SP] Substance Painter Live Link ▶ Cinema 4D에서 다수(복수)의 오브젝트를 Substance Painter로 보낼때 한 개의 오브젝트로 합쳐져 넘어가는데, C4D와 동일하게 다수(복수)의 오브젝트로 구분하여 보내는 방법. 1) C4D에서 해당 오브젝트를 UV Wrap 작업 2) 복수의 오브젝트를 라이브 시킬 경우 오브젝트에 기본 매테리얼이라도 올려져 있어야 하며, 각각의 매테리얼 이름을 오브젝트 명칭과 똑같이 변경해야 한다. 3) C4D Live Link에서 Size 2048이상으로 변경 후 Send를 눌러 Substance Painer로 보낸다. 2021. 7. 28. [C4DtoA] Pre-populate GPU : 아놀드렌더 GPU사용을 위한 세팅 [C4DtoA] Pre-populate GPU : 아놀드렌더 GPU사용을 위한 세팅 C4D 아놀드 메뉴에서 Utilities > Pre-populate GPU 선택. 설치 후 그래픽카드의 GPU 사용 공간을 세팅하여, 아놀드렌더러의 렌더뷰 및 렌더링 시작이 보다 빨라진다. 2021. 7. 25. 이전 1 다음