material2 [SP] Substance Painter Live Link [SP] Substance Painter Live Link ▶ Cinema 4D에서 다수(복수)의 오브젝트를 Substance Painter로 보낼때 한 개의 오브젝트로 합쳐져 넘어가는데, C4D와 동일하게 다수(복수)의 오브젝트로 구분하여 보내는 방법. 1) C4D에서 해당 오브젝트를 UV Wrap 작업 2) 복수의 오브젝트를 라이브 시킬 경우 오브젝트에 기본 매테리얼이라도 올려져 있어야 하며, 각각의 매테리얼 이름을 오브젝트 명칭과 똑같이 변경해야 한다. 3) C4D Live Link에서 Size 2048이상으로 변경 후 Send를 눌러 Substance Painer로 보낸다. 2021. 7. 28. [C4DtoA] Material : Glass 유리재질 [C4DtoA] Material : Glass 유리재질 ▶ Material > Specular > IOR 유리재질 작업기준으로 수치를 올리면 겹쳐지는 반사도가 높아져, 두꺼운 유리재질 느낌이 난다. 모델링 및 주변 오브젝트 환경에 따라 다르므로, IPR을 켜고 확인하면서 수치를 변동할 필요가 있다. ▶ Material > Transmission > Extra roughness 수치가 높을 수록 재질이 둔탁하게 흐려진다. ▶ Object 선택 > Arnold Parameters Tag > Double sided 활성화 하면 선택한 오브젝트는 근접한 다른 오브젝트에 양면 반사체로 비추게 된다. 2021. 7. 27. 이전 1 다음